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Negocios

¿Que intentan decirnos?

marcas

ProModel

La herramienta económica en la industria

¿Qué intentan decirnos?

marcas

La importancia de establecer un acercamiento que nos permita entender e interpretar los mensajes que utilizamos con nuestros semejantes, conlleva a poder expresar  el siguiente argumento. No es suficiente   solo el hecho de  manejar signos, códigos  símbolos que pudieran  resultar artificiales en el lenguaje  quiero decir con esta expresión que carezcan de un significado, de esa imagen conceptual y acústica como lo establece Ferdinand de Saussure en el estudio que hizo acerca del signo lingüístico. 

 Los estudios que se enfocan al análisis  de la comunicación por distintos investigadores y científicos precisan que la efectividad de la información que se construye para después compartirla a un público receptor,  debe de ajustarse  a normas y estructuras de un significado entendible e interpretativo del lenguaje. En relación  a esto  la semiótica  ha sido un punto de análisis desde pensadores como Aristóteles  y Platón.

 Las orientaciones de la semiótica han sido desde diferentes enfoques en cuanto a la perspectiva de los autores: A partir del uso que le damos como lo cita Charles Sanders Pierce, las investigaciones han llegado a diversos  campos de significado considerando los distintos usos,  modos del signo como lo es: en el campo de las artes    la  publicidad de productos y servicios

 En lo que respecta a  los signos  relacionados con las marcas (nombres, slogans, logotipos, imagotipos) se consideran como mecanismos que son usados  con el fin  de  que el consumidor  encuentre y le de sentido a productos que se ofertan como la mejor opción en el mercado. Investigadores en el campo de la publicidad  y de la mercadotecnia argumentan que todo  consumo tiene que ver en parte con   la cultura en la que se desenvuelve el individuo esto significa que todo comportamiento del consumidor es movido  por consideraciones culturales y contextuales  del lenguaje.

 Los códigos que se utilizan  para reforzar  los mensajes que difunden productos y servicios  integran formas de ver el mundo, valores y creencias  que presuponen ideas también  estilo de vida   es bueno recalcar que  la importancia radica en el tipo de códigos usados existen códigos trillados, fuera de contexto cultural que ya no funcionan, sin  embargo aquellos que señalan el presente y a la normas actuales se identifican como códigos dominantes. Cuando se pretende difundir nuevas  formas que no siempre se identificadas conscientemente por el consumidor se  manejan códigos emergentes como es el caso de la publicidad y promoción.        

 Como nos podemos dar cuenta los estudios de la semiótica han  considerado  el análisis de esta disciplina  en  contextos como lo es en las marcas de productos,    en donde el lenguaje     la cultura, y manifestaciones constituyen sistemas de significación que evocan al logro de una comunicación efectiva en nuestra sociedad cuando esta es capaz de entender y otorgar valor al significado de los mensajes que se difunden con el fin de  comercializar productos  dentro del mercado de consumo.

Artículo de la Carrera  en Desarrollo de Negocios

proporcionado por el Profesor Joel Pérez Madrid

Fuente informativa

Artículo “Introducción a la Semiótica Visual”  Tanius Karma

Taller de semiótica aplicada al discurso de las marcas  25 de Mayo del 2009

ProModel

La herramienta económica en la industria

La simulación de procesos,  es una de las grandes herramientas de la ingeniería industrial, la cual se utiliza para representar un proceso mediante otro que lo hace mucho más simple y entendible.  Es una herramienta muy importante en la toma de decisiones, donde se optimizan los recursos materiales, humanos, financieros e  infraestructura, etc.  así mismo es la representación de un proceso o fenómeno mediante otro más simple, que permite analizar sus características; sin embargo, no es solo eso, sino también es algo cotidiano, hoy en día, puede hacerse la simulación de un examen que realiza la maestra a sus alumnos, la producción de textiles, alimentos, juguetes, construcción de infraestructuras por medio de maquetas, hasta el entrenamiento virtual de los pilotos de combate.  La Simulación, es una tecnología importante en la resolución de problemas ya que calcula como se desarrollará un modelo, crea y compara modelos alternativos y permite analizar y optimizar sistemas complejos.

“ProModel” es un programa de simulación de procesos industriales, que permite simular cualquier tipo de proceso de manufactura, además de procesos logísticos, procesos de manejos de materiales y contiene excelentes simulaciones de talleres, grúas viajeras, bandas de transporte y mucho más.  En teoría, cualquier sistema de procesos puede ser modelado en computadora, solo se necesita de esfuerzo e ingenio, además de las herramientas que nos permitan plasmar nuestro pensamiento en un modelo computarizado, una de esas herramientas es “ProModel”, en el cual se puede crear un modelo computarizado de todo proceso de manufactura y una vez realizado el modelado, se podrá simular sobre él una gran cantidad de situaciones como Justo a Tiempo, Teoría de Restricciones, Sistemas de Empujar y Jalar, Logística y muchas otras más. 

El utilizar una herramienta económica como es la simulación ayuda a implementar los Sistemas de planificación y control de la producción (SPCP) en algunas aplicaciones como son: evaluación de un sistema de manufactura, planificación de la producción, decisiones sobre inversión en equipamiento, Identificación y reducción cuellos de botella, asignación de recursos, Just in time y Kanban, análisis de capacidad de bodegas, configuraciones de redes de distribución, reducción de costos de procesos reducción de costos de almacenaje, reducción de costos de distribución, reducción de costos de logística, evaluación de medios de transporte, criterios de recepción y despacho, reducción del tiempo de respuesta a los clientes, transferencia de mercancía, entre otros, obteniendo una mejor planeación y control de la producción.

Artículo de la Carrera  de Mecatrónica

Proporcionado por los profesores José Landeros Guzmán y  Martín Carlos Figueroa Ocampo

Fuente informativa

ESA, GNSS-1 Project. ESTB SIS, User Interface Descriptión.

GÓMEZ SKARMETA, A.F. y Martínez Barbará, H. (1999). A FUZZY Agents Architecture

for Autonomous Mobile Robots, International FUZZ Systems Word Congress (IFSA `99). Taiwan
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